Solución Creativa de Problemas

Resolucion creativa de problemas
18
Feb

Hacer frente a los obstáculos y desafíos es una parte habitual de la vida laboral, y superarlos no siempre es fácil. Para mejorar sus productos, servicios, comunicaciones, estrategias y para que usted junto con su organización sobresalgan, debe fomentar el pensamiento creativo y encontrar soluciones innovadoras que funcionen.
Este curso aborda 10 metodologías de pensamiento creativo que le piden separar su pensamiento “divergente” y “convergente” como una forma de resolver problemas empresariales. El pensamiento divergente es el proceso de generar muchas soluciones y posibilidades potenciales, mientras que el pensamiento convergente implica evaluar esas opciones y elegir la más prometedora. A menudo, utilizamos una combinación de los dos para desarrollar nuevas ideas o soluciones. A lo largo de las 10 metodologías y más de 50 simulaciones en realidad aumentada aprenderá lo necesario para aplicar soluciones creativas en entornos empresariales reales.

Contenido del curso

Total a aprender:34 lecciones
  • Introducción a la Metodologia

    En este modulo conocerás de que forma funciona la realidad aumentada como herramienta de incentivo creativo.

    • Lección1.1
  • Personificación

    La metodología de personificación está basada en asumir un personaje y pensar como lo haría ese individuo, por ejemplo: si fueras Steve Jobs, ¿Cómo pensarías, cómo te comportarías y cómo abordarías el problema?

    • Lección2.1
    • Lección2.2
    • Lección2.3
    • Lección2.4
    • Lección2.5
    • Lección2.6
    • Lección2.7
    • Lección2.8
    • Lección2.9
    • Lección2.10
    • Lección2.11
    • Lección2.12
    • Lección2.13
    • Lección2.14
    • Lección2.15
    • Lección2.16
  • SCAMPER

    La metodologia SCAMPER proviene de la sigla Sustituir, Combinar, Adaptar, Modificar, Proponer, Eliminar y Reordenar. Debes durante las simulaciones asumir el rol de estratega de cada caso empresarial y darle solución usando la perspectiva de cada fase SCAMPER.

    • Lección3.1
    • Lección3.2
    • Lección3.3
    • Lección3.4
    • Lección3.5
    • Lección3.6
    • Lección3.7
    • Lección3.8
    • Lección3.9
  • Sombreros de pensamiento (Edward de Bono)

    Sombreros de pensamiento permite aplicar pensamientos creativos basados en niveles emocionales, durante las simulaciones experimentarás con realidad aumentada para recrear una experiencia mas realista.

    • Lección4.1
    • Lección4.2
    • Lección4.3
    • Lección4.4
    • Lección4.5
    • Lección4.6
    • Lección4.7
    • Lección4.8

Acerca del instructor

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